HDR. Ces trois lettres ont été l’un des développements les plus importants de la technologie des téléviseurs et des moniteurs ces dernières années, et pour cause. Ils signifient High Dynamic Range, une technologie qui offre un degré plus élevé de contrôle de la luminosité sur les images SDR, ou Standard Dynamic Range. Là où SDR attribue à chaque pixel une valeur de couleur, HDR complète cette valeur avec une luminosité de pixel, permettant des valeurs de noir beaucoup plus profondes et des reflets beaucoup plus lumineux – un facteur important pour déterminer le meilleur moniteur pour vous.
Une scène de nuit sur un écran HDR approprié affichera des noirs profonds presque vrais, mais une lampe de poche qui brille sur l’appareil photo peut être extrêmement lumineuse – une excellente fonctionnalité pour une immersion et un réalisme améliorés, peu importe ce que vous regardez ou jouez.
Mais, il existe plusieurs normes pour les performances HDR et diverses technologies d’affichage différentes qui peuvent toutes considérablement modifier l’expérience, donc lorsque vous achetez un nouvel écran d’ordinateur et que vous vous en souciez
DisplayHDR, HDR10, Dolby Vision… un océan de normes
VESA, un groupe industriel qui établit une poignée de normes d’affichage dans l’industrie des PC (y compris les tristement célèbres technologies de montage VESA et DisplayPort), a établi certaines normes pour évaluer les performances HDR des moniteurs PC. Celles-ci vont de DisplayHDR 400 à DisplayHDR 1400. Ce sont des notes pour communiquer au consommateur la luminosité maximale qu’un écran particulier est capable d’atteindre.
Par exemple, DisplayHDR400 est la norme la plus basse, offrant une luminosité maximale de seulement 400 nits, tandis que la norme supérieure est DisplayHDR1400, capable de produire à plus de 1400 nits lorsqu’il y a une zone petite mais très lumineuse exigeant une luminosité élevée. D’après nos tests d’expérience, la norme DisplayHDR la plus basse, DisplayHDR 400, n’est pas très utile, mais elle a beaucoup à voir avec les technologies d’affichage utilisées pour y parvenir. Plus à ce sujet ci-dessous.
Il existe d’autres termes techniques tels que HDR10, HDR10+ et Dolby Vision que vous pouvez également rencontrer. Ce sont les protocoles utilisés pour encoder et décoder les signaux HDR. Sur les téléviseurs, vous trouverez souvent un support pour les deux technologies, mais sur les moniteurs PC, tout tourne autour du HDR10, donc ce n’est pas quelque chose dont la plupart des acheteurs de moniteurs ont généralement besoin de s’inquiéter.
Cela dit, une sélection de contenus télévisuels et cinématographiques est codée en Dolby Vision, donc pour les éditeurs vidéo professionnels, il existe une petite poignée de moniteurs PC qui prennent en charge cette norme, mais ils sont d’un coût prohibitif.
Technologies d’affichage
La capacité d’un écran à restituer des images HDR se résume essentiellement à une chose : la façon dont l’écran est éclairé. La grande majorité des moniteurs PC de qualité utilisent aujourd’hui des écrans IPS, bien que les panneaux VA gagnent rapidement en popularité grâce à leur meilleur rapport de contraste et à leurs coûts réduits. Mais les deux sont essentiellement la même chose en ce qui concerne l’éclairage : un filtre de couleur variable avec une lampe derrière lui.
De nos jours, cette lampe comprend généralement une série de LED en bordure d’un panneau, d’où le terme « edge-lit », et peut être câblée en plusieurs zones. C’est là que nous entrons dans la différence entre la gradation globale et la gradation locale.
Une connaissance importante ici concerne le rapport de contraste d’un panneau – sa capacité à bloquer la lumière lors de l’affichage d’une image noire. Aucun panneau LCD n’est capable de bloquer toute la lumière, avec des panneaux IPS, bien qu’ils offrent d’excellentes couleurs, n’atteignant « que » des rapports de contraste statiques de 1000:1. Cela signifie qu’une image blanche est 1 000 fois plus lumineuse qu’une image noire. Les panneaux VA n’offrent peut-être pas la même réponse en pixels ou les mêmes performances de couleur, mais ils offrent un rapport de contraste beaucoup plus élevé, souvent de l’ordre de 3 000: 1, laissant la place à des noirs d’encre plus profonds.
Pour créer de vrais noirs, l’éclairage lui-même doit être atténué.
Gradation globale
Pour la gradation globale, un écran n’a pas de zones spécifiques dont il peut contrôler individuellement la luminosité, mais modifie plutôt la luminosité de l’ensemble de l’écran pour répondre aux besoins de l’image. Il s’agit généralement d’un moyen plutôt inefficace de rendre les images HDR car il limite la luminosité maximale et laisse tout l’écran éclairé dans les scènes sombres avec un seul petit élément lumineux. Heureusement, ces écrans ne sont autorisés à porter que l’étiquette DisplayHDR 400 et pas plus – nous considérons qu’il ne s’agit pas d’écrans compatibles HDR pour cette raison, car, bien qu’ils disposent de la technologie de contrôleur pour interpréter
Gradation locale
Passez à la gradation locale et soudain, l’expérience s’améliore considérablement. Pour les écrans à gradation locale, l’éclairage de bord est divisé en plusieurs zones, souvent 8, 16 ou 32 zones, presque toujours sous forme de colonnes verticales. Bien sûr, cela nécessite une conception plus compliquée, donc ces moniteurs coûtent un peu plus cher.
Étant donné que le rétroéclairage est divisé en plusieurs zones, la luminosité maximale des zones individuelles augmente. Il s’agit d’un bilan de puissance. Si tout l’écran est lumineux, la luminosité maximale est généralement limitée, mais si une grande partie de l’écran est sombre, une zone individuelle peut s’éclairer beaucoup plus que la luminosité typique de l’écran, respectant la luminosité maximale nominale de DisplayHDR. Est-ce que cette scène de nuit avec la lampe de poche vous vient à l’esprit ?
Mais comme vous pouvez l’imaginer, cette forme d’éclairage est encore imparfaite : dans cette scène, la majeure partie de l’affichage sera sombre, à l’exception de la colonne avec la lampe de poche – toute la zone au-dessus et en dessous de la lampe de poche sera également éclairée, émettant une lumière bleuâtre. éclat tandis que le reste de l’affichage est atténué en vrai noir. Cet effet est moins important sur les panneaux VA que sur les IPS en raison de leurs niveaux d’obscurité améliorés, mais toujours visibles.
Gradation locale à matrice complète (FALD)
C’est là qu’intervient la gradation locale à matrice complète. Mais laissez-moi vous avertir, les écrans dotés de cette technologie coûtent cher.
Les écrans FALD n’utilisent pas de bande LED au bord de leur panneau pour éclairer l’image, mais disposent plutôt d’un ensemble complet (d’où le nom) de LED derrière le panneau pour l’éclairage. Un tableau comme celui-ci peut comporter plus de 1 000 zones, ce qui donne un contrôle beaucoup plus précis sur la zone de l’écran qui est éclairée et élimine l’effet de «colonne éclairée». Et parce que les zones lumineuses sont beaucoup plus petites, elles peuvent souvent atteindre une luminosité maximale ridiculement élevée sur de petites zones.
Mais cette technologie présente également des inconvénients : consommation d’énergie, refroidissement, coût (une matrice FALD peut facilement doubler le coût d’un moniteur), et la technologie n’est toujours pas parfaite. Plus de 1 000 zones sont un contrôle beaucoup plus fin qu’une petite poignée de colonnes, mais produisent toujours un léger effet de halo même s’il offre une expérience HDR bien supérieure.
Qu’en est-il de l’OLED

Si vous ne voulez pas d’effet de halo, votre meilleur pari est un téléviseur OLED. Nous disons TV, car vraiment, il n’y a pas de moniteurs OLED de jeu sur le marché. C’est bien sûr pour une bonne raison : Burn-in. Contrairement aux émissions de télévision, aux films et aux jeux, l’informatique soumet un panneau à de nombreuses images statiques – et comme chaque pixel est sa propre source de lumière sur un panneau OLED, chaque pixel peut s’user à son propre rythme. Il existe des astuces pour réduire le burn-in, mais même ainsi, il est logique que les fabricants hésitent à mettre OLED
Mais si vous êtes prêt à prendre ce risque, les téléviseurs OLED sont d’excellents moniteurs de jeu HDR grâce à leur grande taille et à leurs niveaux de noir incroyables sans aucun effet de halo. panneaux. Les téléviseurs OLED vous offrent la meilleure image disponible aujourd’hui.
En ce qui concerne l’image, le principal problème avec OLED réside dans les niveaux de luminosité de pointe, car ceux-ci peuvent être limités à environ 600 nits, ce que les fabricants font pour protéger la durée de vie des panneaux. Cela étant dit, pour la plupart des acheteurs potentiels, 600 nits suffisent. Surtout ceux qui jouent dans des pièces plus sombres où la luminosité maximale n’est pas aussi importante.
Trouvez ce qui est parfait pour vous
En étant arrivé jusqu’ici, vous avez peut-être remarqué quelque chose : il n’existe pas de moniteur parfait. Même si vous jetez de l’argent illimité sur le problème, vous devez toujours faire un compromis quelque part, et cela ne changera probablement pas avant un certain temps.
Bien qu’il n’y ait pas de moniteur HDR parfait, il y en a peut-être un qui est parfait pour vous. Pour la majorité des joueurs, la meilleure recommandation pour un bon
Vous constaterez toujours que même si vous remarquerez l’effet de halo dans les scènes particulièrement sombres et l’utilisation du bureau, il tombe en arrière-plan dans la plupart des contenus dynamiques et est à peine perceptible dans les scènes de lumière du jour.
Si vous êtes un créateur de contenu, vous devrez peut-être déposer quelques centimes supplémentaires sur un écran avec un panneau IPS, et si vous êtes très professionnel à ce sujet, l’un des types FALD, mais ce n’est pas nécessaire pour le vaste majorité des consommateurs.
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