Les développeurs de Type Soul ont entièrement remanié le système de pillage du jeu. Si vous ne savez pas comment fonctionne ce système de pillage et comment vous recevrez des objets à l’avenir, je vous recommande de lire le guide ci-dessous jusqu’à la fin.
Comment fonctionne le nouveau système de pillage dans Type Soul ?
Le premier point, et le plus important, à retenir à propos du nouveau système de pillage est qu’il ne s’applique qu’aux matchs d’arène et classés du jeu. Ainsi, le fait de récolter un objet/accessoire via un boss n’est pas affecté et vous recevrez le même butin qu’avant.
Alors, qu’ont changé les développeurs concernant le système de pillage en mode classé ou en mode arène ? Eh bien, au lieu d’obtenir une relance aléatoire, vous gagnerez désormais des points de crédit en gagnant/participant aux modes de jeu mentionnés. Vous pouvez désormais utiliser ces points de crédit pour relancer des essences, de l’argent, des accessoires et d’autres objets dans le jeu. Vous pouvez trouver la rareté de tous les objets de relance dans le tableau ci-dessous.
Cosmétiques – 3 points de crédit pour un seul rouleau
Essence – 15 points de crédit pour un seul jet
Type d’essence Taux de relance Essence True Blut 0,55 % Essence Horizon 11,05 % Essence Partielle 11,05 % Essence Comète Brisée 11,05 % Essence Lame Invisible 11,05 % Essence Reiatsu Enragé 11,05 % Essence Teppusatsu 11,05 % Essence Blitz Folle 11,05 % Essence Marque Territoriale 11,05 %
Utilitaire – 5 points de crédit pour un seul jet
Taux de relance utilitaire Élixir noir alimenté 0,48 % Élixir noir 1,45 % Élixir violet 4,83 % Essence creuse 6,28 % Fragment Hogyoku 7,25 % Boîte de compétences 7,25 % Élixir rouge 24,15 % Élixir bleu 24,15 % Placage Hierro 24,15 %
Relancer les parchemins – 5 points de crédit pour un seul lancer
Taux de relance des parchemins Relance verrouillée Shikai/Res/Volt 10,53 % Relance verrouillée des éléments 15,79 % Relance verrouillée des clans 36,84 % Relance verrouillée des armes 36,84 %
Argent – 5 points de crédit pour un seul lancer
Taux de relance Kan x1 000 000 0,74 % x100 000 25,74 % x10 000 73,53 %
Accessoires – 10 points de crédit pour un seul rouleau
Accessoires Taux de refonte Min Masque Starrk 2,56 % Haori de dualité 2,56 % Boucle d’oreille ornée de bijoux 2,56 % Lys araignée écarlate 2,56 % Bandes de berserker 2,56 % Chapeau de chasseur de vampires 2,56 % Capuche maudite 2,56 % Crête d’Haruspex 2,56 % Ticker de Siphon 2,56 % Roue de l’adaptation 2,56 % Bête d’assaut 2,56 % Manteau de croisé 2,56 % Saule saignant 2,56 % Haori du coucher du soleil 2,56 % Cape de True Kalin 2,56 % Armure d’os épouvantable 2,56 % Étoile Feng 2,56 % Pantalon maudit 2,56 %
Le nouveau système de pillage est-il meilleur ?
Le point positif le plus important du nouveau système de pillage est qu’il vous garantit d’obtenir un type d’objet particulier dans le jeu. Par exemple, si vous voulez un objet cosmétique, rendez-vous dans la section cosmétique et vous pourrez lancer un dé pour obtenir un type d’objet cosmétique. Auparavant, c’était complètement aléatoire, car vous pouviez recevoir n’importe quel type d’objet en guise de récompense pour avoir terminé une arène ou un match classé.
En même temps, le plus gros inconvénient de ce système de butin est qu’il est un peu fastidieux. Dans le système précédent, vous receviez cinq types de récompenses immédiatement après un match. Mais maintenant, vous devez économiser jusqu’à 5 à 15 points pour obtenir un seul objet, empêchant les gens de gagner beaucoup d’argent en vendant d’autres objets non nécessaires. Dans l’ensemble, je pense que c’est une amélioration décente par rapport au système actuel et devrait être appréciée par la communauté.
Pour plus de guides Roblox Type Soul, consultez Tous les styles de combat dans Type Soul et comment les obtenir et Toutes les essences dans Type Soul et comment les obtenir sur Moyens I/O.
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