Tous les Cronos : Découvrez les nouvelles armes de l'Aube et leurs emplacements

Tous les Cronos : Découvrez les nouvelles armes de l’Aube et leurs emplacements

Prêt à plonger dans le monde palpitant de Cronos: The New Dawn? Armé de votre fidèle pistolet de départ, vous pourriez vous sentir submergé par les Orphelins implacables qui se cachent à chaque coin. Mais ne vous inquiétez pas : il existe de nombreuses armes puissantes qui peuvent inverser la tendance en votre faveur pendant que vous explorez le passé traître.

Dans ce guide, vous découvrirez les emplacements de toutes les armes de Cronos: The New Dawn, vous assurant que vous êtes bien équipé pour repousser ces Orphelins et vous rapprocher des réalisations en platine.

1. Comment obtenir toutes les armes dans Cronos: The New Dawn

En commençant par l’Épée MK-1615, la première Relique, vous êtes en quête de six armes diverses cachées tout au long du jeu. Explorer chaque recoin est essentiel, car les ressources comme les munitions sont rares. Pour les munitions, fabriquez-les dans votre menu d’inventaire en utilisant des Débris métalliques et des Produits chimiques. Si vous vous retrouvez dans le désespoir, vous pouvez créer une seule cartouche à la fois dans la salle sécurisée de Cronos, mais réservez cette option pour des situations critiques, comme les combats de boss. N’oubliez pas de briser les boîtes cassables au corps à corps pour fouiller des fournitures, car le combat au corps à corps n’est pas efficace contre les Orphelins.

2. Découvrir le Marteau PROV-2030

Se dirigeant vers le bâtiment quarantain, accessible par un grand trou sur le côté avec une Anomalie Temporelle à côté.
  • Zone : Bâtiment quarantain
  • Type : Fusil à pompe
  • Munitions : Cartouches de fusil à pompe

Rendez-vous dans l’appartement d’Edward dans le secteur D-3 après avoir acquis le Prédécesseur ND-3500. Vous trouverez le Marteau dans la salle sécurisée du bâtiment quarantain. Une cinématique révèle le Point de plongée dans le bâtiment d’appartements à proximité après cette salle sécurisée.

3. Trouver la Dague PS-3713

Prêt à descendre dans un trou pour atteindre la salle sécurisée de la Zone d'Isolation.
  • Zone : La Zone d’Isolation
  • Type : Pistolet à tir automatique (sans recharge)
  • Munitions : Munitions de pistolet

Vous trouverez cette dague dans la salle sécurisée de la Zone d’Isolation après avoir collecté les Bottes de Gravité, en faisant d’elle une arme essentielle alors que vous vous préparez pour le Point de plongée.

4. Débloquer le Javelot LK-102

Le menu d'achat du Bâtiment déchiré par l'Anomalie sur la machine de mise à niveau dans la salle sécurisée pour acheter le Javelot.
  • Zone : Bâtiment déchiré par l’Anomalie
  • Type : SMG à tir de rafale avec projectiles guidés
  • Munitions : Cartouche de carabine

Le Javelot LK-102 peut être vôtre pour 300 Énergie à la station de mise à niveau située dans le Bâtiment déchiré par l’Anomalie. Cet emplacement devient disponible après avoir vaincu un grand Orphelin dans un sous-sol d’appartement.

5. Acquérir la Masse JER-5120

Ramassant la Clé de la Salle Arrière de la Chapelle sur l'autel de la salle sécurisée de l'Hôpital de l'Unité.
  • Zone : Hôpital de l’Unité
  • Type : Fusil à pompe avec tir double
  • Munitions : Cartouches de fusil à pompe

Pour débloquer la Masse JER-5120, trouvez les deux Calices nécessaires pour le puzzle de l’hôpital. Accomplissez cette tâche dans la salle sécurisée de l’Hôpital de l’Unité, nécessitant la Carte d’Accès trouvée dans l’Administration et le code 9 5 0 9.

6. Localiser l’Arbalète MT-1020

Regardant un Orphelin endormi à côté du Kiosque derrière le Poste Avancé B pour la Clé de la Boutique de Jouets et Inde le Chat, située derrière la salle sécurisée.
  • Zone : Poste Avancé B
  • Type : Fusil de sniper
  • Munitions : Boulon d’Arbalète

Après avoir alimenté le tram pour la deuxième fois, dirigez-vous vers l’abbaye en A-25 et explorez la zone à l’étage derrière les volets pour trouver l’Arbalète MT-1020.

7. Trouver la Lance REV-1411

Se dirigeant vers le site de la tombe à l'entrée du cimetière qui nécessite un Coupe-Boulon pour entrer.
Se dirigeant vers le Bureau du Père pour la Clé de la Tour des Cloches.
  • Zone : L’Abbaye
  • Type : Arme à tir de rafale avec triple tir (fort recul)
  • Munitions : Cartouche de carabine

Votre voyage vous mène à Freya le chat dans l’Abbaye, où vous devrez entrer dans une tombe nécessitant des Coupe-Boulons. Après avoir acquis les clés nécessaires, vous débloquerez le Bureau du Père Wojciech.

Poursuivez votre exploration de l’immense univers de Cronos et gardez un œil ouvert pour les trésors cachés. Pour des informations et des conseils supplémentaires, rendez-vous sur Moyens I/O et enrichissez votre expérience de jeu !

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