J’ai entendu le son de notification à 3h14 du matin — mon coéquipier venait de voir le compteur de succès clignoter, puis plus rien. Les lumières de l’hôpital dans notre petit magasin bourdonnaient pendant que nous débattions si nous aurions pu sauver à la fois l’animal et Clyde. Le temps que le hall se vide, nous planifions déjà une nouvelle partie plus propre.
J’ai passé des heures dans des lobbies coopératifs, testant des pièges, chronométrant des chasses, et tirant le maximum de la liste de succès de Shift at Midnight. Vous obtiendrez ici des étapes claires et pratiques : lesquelles se déclenchent naturellement, lesquelles nécessitent de la coopération, et comment les trois fins cachées divisent vos choix finaux.
Un coéquipier a coupé son micro après une chasse de 30 secondes — voici comment terminer tous les succès dans Shift at Midnight
La liste des succès est courte et satisfaisante : 10 au total, sept visibles, trois cachés. Certains apparaissent en jouant normalement, d’autres nécessitent un plan ou la bonne fin. La liste est accrochée dans le menu comme des cibles à une fête foraine, et une fois que vous visez, les impacts arrivent plus vite.
| Succès | Tâche | Comment accomplir |
|---|---|---|
| First Blood | Tuez votre premier client | Tuez votre premier client lorsqu’il visite votre magasin. Peu importe s’il s’agissait d’un humain ou d’un sosie. |
| Still Breathing | Survive your first hunt | Le Premier Chevalier vous donnera un aperçu de ce qui vous attend, vous et vos amis, avant la fin d’un quart de travail. Surmontez la première attaque de l’entité, et vous obtiendrez le succès. |
| Freed | Tuez un Dément | Un dément ne bougera vers vous que lorsque vous détournerez le regard. Si vous le regardez directement, il s’arrêtera net. Essayez d’utiliser une combinaison de vos escaliers pour l’attirer dans un piège à ours, qui le tuera automatiquement. |
| Silenced | Tuez une Poupée Hurlante | Une Poupée Hurlante apparaîtra toujours lorsque vous ferez face à l’entité. Vous pouvez facilement lui tirer dessus pour accomplir la tâche. |
| Last Performance | Tuez une Marionnette | Vous trouverez toujours ces monstres dans une des boîtes à musique. Vous devez les endommager, sinon vous subirez des attaques. De plus, vous pouvez utiliser n’importe quel moyen pour les tuer. |
| Relentless | Terminez une chasse en 30 secondes | C’est plutôt facile, surtout en coopération. Terminez la chasse avant la fin des 30 secondes, et vous aurez terminé. |
| Locked and Loaded | Achetez toutes les armes de mêlée et remplissez l’arsenal d’armes | Vous pouvez acheter différentes armes, y compris via votre ordinateur. Cela inclut les armes de mêlée et à distance. Achetez simplement chaque arme proposée, et ce défi est terminé. |
| Grave Decision | Laissez Clyde mourir en échange de la vie de votre animal | Une fois que vous aurez terminé le 12ème quart de travail, appelez Clyde pour financer l’opération de votre animal, mais il mourra. |
| Empty Home | Laissez votre animal mourir en échange de la vie de Clyde | Ayez moins de 250 $ en fonds personnels et n’appelez pas Clyde. Par conséquent, vous n’aurez pas d’argent pour votre opération, donc votre animal mourra, mais Clyde restera en vie. |
| True Ending | Gardez votre animal et Clyde en vie tous les deux | Si vous avez plus de 250 $ en fonds personnels et que vous n’appelez pas Clyde pour la chirurgie de votre animal, d’une manière ou d’une autre, vous resterez tous les deux en vie. |
Lors d’un stream tard dans la nuit, j’ai remarqué des joueurs se précipitant sur les achats — tactiques rapides pour les éliminations principales de monstres
La plupart des succès sont des tâches simples d’élimination ou de survie. Jouez avec des amis sur Steam ou Xbox Live et vous gagnerez du temps sur plusieurs d’entre eux. Voici le bref guide que j’utilise lorsque je joue en coopération sur PC (Succès Steam) ou sur console :
- First Blood — N’hésitez pas : le premier client que vous tuez dans n’importe quel quart de travail compte. Les sosies et les humains sont tous deux qualifiés.
- Still Breathing — La première chasse est prévisible. Ancrez-vous près des zones sûres que vous et votre escouade avez nettoyées pendant la préparation, survivez à la première assaut de l’entité, et le succès apparaîtra.
- Freed — Les déments n’avancent que lorsque vous détournez le regard. Utilisez des poussées d’escaliers et attirez-les dans un piège à ours pré-placé.
- Silenced — Les Poupées Hurlantes apparaissent lorsque l’entité apparaît ; quelques tirs de pistolet ou d’une arme à distance les neutraliseront rapidement.
- Last Performance — Les marionnettes se cachent à l’intérieur de boîtes à musique. Cassez ou tirez sur les boîtes, puis achevez la créature avant qu’elle ne vous blesse.
- Relentless — Coordonnez-vous avec deux amis pour infliger des dégâts soudains dès le début de la chasse. Avec des tirs concentrés, vous pouvez terminer une chasse en moins de 30 secondes.
- Locked and Loaded — Achetez toutes les armes de mêlée et à distance proposées par le magasin — oui, même cet étrange achat « ordinateur » compte pour l’arsenal.
Après une douzaine de quarts de travail, j’ai réalisé que les fins sont moins mystérieuses qu’elles n’y paraissent — comment les trois succès cachés divisent la conclusion
Les trois succès cachés dépendent de l’argent et d’un seul appel téléphonique. Vos choix lors du 12ème quart de travail décident de tout. Le seuil critique est de 250 $ (≈232 €) en fonds personnels.
- Grave Decision — Appelez Clyde après le 12ème quart de travail pour l’opération de votre animal. Il couvre les frais, votre animal vit, et Clyde meurt.
- Empty Home — Si vous avez moins de 250 $ (≈232 €) et que vous n’appelez pas Clyde, il n’y a pas d’argent pour l’opération ; votre animal meurt et Clyde survit.
- True Ending — Gardez plus de 250 $ (≈232 €) dans vos fonds personnels et n’appelez pas Clyde ; d’une manière ou d’une autre, votre animal et Clyde vivent tous les deux.
Combien y a-t-il de succès dans Shift at Midnight ?
Il y a 10 succès au total : sept sont visibles pendant le jeu et trois sont cachés, directement liés aux fins possibles après le 12ème quart de travail. Des plateformes comme Steam et Xbox afficheront les succès visibles ; les fins cachées n’apparaissent souvent qu’une fois que vous les avez déclenchées.
Comment obtenir la Vraie Fin dans Shift at Midnight ?
Accumulez de l’argent grâce aux quarts de travail, vendez des articles et évitez de dépenser jusqu’à atteindre le 12ème quart de travail avec au moins 250 $ (≈232 €) en poche. N’appelez pas Clyde pour obtenir des fonds à ce moment-là. Le jeu considère cette décision comme le point de bifurcation ; si vous avez conservé l’argent, les deux personnages survivent.
Comment puis-je terminer une chasse en 30 secondes ?
Coordonnez les fenêtres de dégâts. Apportez des armes de mêlée pour étourdir, des armes à distance pour infliger des dégâts rapides, et un joueur assigné au contrôle de foule. En coopération, les dégâts combinés et le placement des pièges réduiront le temps de chasse ; sous une pression organisée, 30 secondes sont gérables.
J’ai vu une fois une partie où tout le monde économisait au sou près — achats d’armes et stratégie de magasin
Acheter toutes les armes pour Locked and Loaded demande de la planification. Ne dépensez pas tout en fournitures ; priorisez les achats d’arsenal au fil des quarts de travail. Si vous suivez les succès sur Steam ou via l’overlay de Xbox, marquez Locked and Loaded comme un objectif de mi-partie plutôt qu’un achat de panique de dernière minute.
Références que vous pourriez consulter : guides communautaires Steam pour Shift at Midnight, listes de succès sur TrueAchievements, et articles des éditeurs sur Moyens I/O ou IGN pour les notes de patch qui peuvent affecter le comportement des ennemis.
Les meilleures parties sont celles où les erreurs vous apprennent plus vite que le succès — alors quelle fin allez-vous chasser en premier ?
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