J’étais à deux minutes d’une mission quand l’écran a eu un hoquet et mon nain est tombé dans un nid d’insectes lumineux. De minuscules saccades m’ont coûté cette partie et trois autres pendant que je retouchais les paramètres entre chaque réapparition. J’ai résolu le décalage avec quelques changements chirurgicaux — voici la configuration exacte que j’utilise pour que vous passiez moins de temps à bidouiller et plus de temps à vous faire écraser par des insectes.
Je joue sur du matériel modeste et je m’attends à de la volatilité pendant l’accès anticipé. Vous devriez tester quelques-unes de ces options, mais voici la base qui a stoppé les micro-saccades pour moi.
- CPU : AMD Ryzen 5 5600G
- GPU : NVIDIA RTX 3060 12 Go
- RAM : 16 Go DDR5
J’ai remarqué les pires saccades lorsque les hordes s’accumulaient — Meilleurs paramètres graphiques pour Deep Rock Galactic : Rogue Core
En bref : les pics de nombre d’ennemis sont là où le jeu punira les mauvais choix. Ajustez les paramètres ci-dessous et visez un FPS stable plutôt que des images joliment rendues. Mon approche consiste à conserver la fidélité là où cela compte et à réduire le reste — comme réduire le poids d’un sac à dos avant une ascension.
- Résolution : 1920×1080 (utilisez la résolution native de votre moniteur)
- FPS Max : 60 si vous voyez du lag ; 90 si votre moniteur le prend en charge
- VSYNC : Activé — Je le garde normalement désactivé, mais l’activer a supprimé les pics de saccades pendant les grands combats
- Utiliser DX12 : Oui si votre système le prend en charge
- Sortie HDR : Préférence personnelle (désactivez pour le dépannage)
- NVIDIA Reflex : Activé + Boost
- Upscaling : Désactivé par défaut ; passez en mode DLSS/FSR Performance si nécessaire
- Anti-aliasing : FXAA
- Qualité générale : Personnalisé
- Qualité des reflets : Moyen
- Résolution des textures : Moyen
- Qualité des ombres : Moyen
- Qualité de l’anti-aliasing : Élevé
- Post-traitement : Moyen
- Effets : Bas si vous souffrez de faibles FPS
- Distance de vue : Élevé (aide plus au gameplay qu’à l’esthétique)

Quels sont les meilleurs paramètres graphiques pour Deep Rock Galactic : Rogue Core ?
Réponse courte : l’équilibre. Visez un 60 FPS stable sur un moniteur 60 Hz ou correspondez au taux de rafraîchissement de votre écran. Utilisez DX12, activez NVIDIA Reflex avec Boost sur les cartes GeForce, et conservez les reflets/ombres sur Moyen. Si vous descendez toujours en dessous des images cibles, activez DLSS (NVIDIA) ou FSR (AMD) en mode Performance.
J’ai vu des baisses même après avoir modifié les curseurs — Correctifs rapides qui arrêtent réellement le stutter
Si un simple changement de curseur n’a pas aidé, voici les modifications chirurgicales qui ont fonctionné pour moi. Pensez-y comme au réglage d’une voiture de course : de petits ajustements, de grandes différences sur la piste.
- Réduisez chaque curseur de qualité d’un cran (Moyen → Bas) et testez une partie.
- Activez NVIDIA Reflex + Boost pour une latence d’entrée plus faible et moins d’images manquées visibles.
- Essayez VSYNC Activé si vous avez du tearing qui coïncide avec le stutter ; cela a lissé les rafales de lag autour des rencontres bondées.
- Si vous utilisez DLSS ou FSR, commencez en mode Qualité et passez à Performance uniquement si les images restent basses.
- Mettez à jour les pilotes GPU via GeForce Experience ou AMD Adrenalin — les mises à jour de pilotes corrigent souvent les micro-saccades.
- Limitez les applications en arrière-plan — les superpositions Discord, les onglets de navigateur et les logiciels d’enregistrement peuvent augmenter l’utilisation du CPU.
Comment puis-je arrêter le stuttering dans Deep Rock Galactic : Rogue Core ?
Première étape : faites correspondre les FPS Max à votre moniteur ou légèrement au-dessus. Deuxième étape : activez Reflex (si disponible). Troisième étape : baissez d’abord les Effets et les Ombres. Quatrième étape : utilisez DLSS/FSR si la réduction des paramètres n’est pas suffisante. Répétez les tests après chaque modification afin de savoir ce qui a réellement fait la différence.
J’ai testé DLSS vs FSR et les mises à jour des pilotes — Équilibrer la clarté visuelle et le nombre d’images
J’ai effectué des parties comparatives avec les deux upscalers. Le résultat pratique est prévisible : les upscalers achètent des images au prix de la fidélité, ce qui est utile dans un jeu de tir roguelike rapide.
- DLSS (NVIDIA) : Meilleur choix sur les cartes GeForce pour les modes Qualité ou Performance. Nécessite les pilotes NVIDIA et GeForce Experience pour un basculement facile.
- FSR (AMD) : Fonctionne sur le matériel AMD et NVIDIA. Utilisez-le si vous n’avez pas de support DLSS.
- Outils de pilotes : Gardez GeForce Experience ou AMD Adrenalin à jour ; ils publient parfois des profils spécifiques aux jeux.
- Accès anticipé : Le jeu recevra des mises à jour ; les performances s’améliorent souvent après les correctifs, alors exécutez le même benchmark après chaque correctif pour mesurer les gains.
Dois-je utiliser DLSS ou FSR pour Rogue Core ?
Utilisez DLSS sur les cartes NVIDIA lorsque disponible ; il offre généralement le meilleur gain d’images avec une qualité d’image acceptable. Si vous êtes sur AMD ou que vous souhaitez un support indépendant du fournisseur, FSR est une bonne alternative qui fonctionne sur tous les GPU.
Mes parties sont plus fluides maintenant, mais la tension d’une horde de dernière minute fait toujours partie du plaisir — allez-vous continuer à chasser des images plus jolies, ou allez-vous verrouiller la stabilité et redescendre dans les mines ?
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