Sony a présenté le moteur audio Tempest 3D à accélération matérielle de la PS5 comme une fonctionnalité de nouvelle génération, mais qu’est-ce que l’audio 3D et comment fonctionne-t-il sur PS5? Cet article répond à ces questions.
Pour tous les audiophiles, ce n’est pas une explication technique. Il s’agit plutôt d’un large aperçu de ce qu’est l’audio 3D par rapport à d’autres configurations sonores plus traditionnelles et du fonctionnement de l’implémentation de Sony sur PS5. Lisez la suite pour tout savoir sur l’audio 3D de la PS5!
Qu’est-ce que l’audio 3D?
La lecture traditionnelle du son est divisée en canaux. Dans les années 1960, par exemple, lorsque les Beatles ont commencé à sortir leur musique, ils l’ont sortie en mono ou mono. Cela signifie que si vous écoutez des écouteurs, vous entendrez la même chose des deux côtés.
Aujourd’hui, la musique est enregistrée et diffusée en stéréo, ce qui signifie un son à deux canaux, donc si vous écoutez quelque chose au casque, vous entendrez deux sorties légèrement différentes provenant des deux côtés. Cela permet aux musiciens et aux artistes d’augmenter considérablement la complexité de leurs créations en modifiant ce que l’auditeur entend de chaque oreille.
Le son surround est simplement un son à plusieurs canaux, souvent dans les configurations 5.1 ou 7.1, où les cinq ou sept se réfèrent au nombre de haut-parleurs dans la configuration et le point un se réfère à un caisson de basses. Bien qu’il ne soit pas souvent utilisé dans la musique, lorsqu’il est utilisé à la télévision, au cinéma et aux jeux, il divise votre audio en de nombreux canaux différents. Cela vous permet d’avoir un son directionnel et de vous sentir comme si vous étiez placé au centre de l’action.
L’audio 3D est une réinterprétation de l’idée de canaux dans l’audio. Au lieu d’avoir un certain nombre de haut-parleurs discrets qui émettent un son correspondant à l’action sur le côté gauche de l’écran par rapport au côté droit de l’écran, l’audio 3D utilise un son spatial basé sur des objets pour générer du son numériquement à partir de très nombreuses sources individuelles.

En effet, au lieu, par exemple, de lire une piste avec des sons de pluie lorsqu’il pleut et d’ajuster le volume de la pluie à mesure que vous vous rapprochez ou vous éloignez de la source de la pluie, l’audio 3D simulera le son de gouttes de pluie individuelles tombant le contexte où vous vous trouvez dans le monde à l’écran.
Comment fonctionne l’audio 3D sur PS5 aujourd’hui?
Tout d’abord, l’audio 3D ne remplace pas l’audio traditionnel et vous n’aurez pas à choisir entre l’audio «normal» et l’audio 3D. Ces technologies fonctionnent de concert les unes avec les autres, donc si vous écoutez de l’audio en stéréo sur une barre de son sous votre téléviseur, l’audio 3D serait diffusé par les deux canaux de votre barre de son.
L’audio du moteur 3D Tempest de Sony sur PS5 est comme une version propriétaire, accélérée par le matériel, de l’audio Dolby Atmos 3D de Dolby. C’est un logiciel qui repose sur du matériel PS5. Finalement, vous pourrez activer l’audio 3D sur PS5 sur n’importe quel système audio dont vous disposez, qu’il s’agisse d’un son surround, d’une stéréo ou simplement d’un casque. Cependant, ce n’est pas le cas aujourd’hui.

Actuellement, la prise en charge de l’audio 3D sur PS5 ne peut être activée que sur les écouteurs, bien que vous n’ayez pas besoin des écouteurs PS5 officiels de Sony pour utiliser la technologie. Une fois activé, vous avez le choix entre plusieurs profils audio différents pour personnaliser votre expérience, mais le niveau de fidélité audio fourni par les écouteurs n’est généralement pas incroyable, même avec des ajustements.
Lorsque la prise en charge de l’audio 3D est fournie à d’autres appareils et est plus configurable, la technologie est susceptible de voir beaucoup plus de traction. Compte tenu du positionnement de nouvelle génération de l’audio 3D, il n’a pas beaucoup de sens d’abandonner la fidélité d’un système de haut-parleurs de haute qualité pour découvrir la nouvelle technologie sur n’importe quelle paire d’écouteurs que vous avez.

Conclusion
Contrairement au retour haptique et aux déclencheurs adaptatifs du contrôleur DualSense sur PS5, l’audio 3D peut redéfinir la façon dont chaque joueur interagit avec les jeux à un niveau constant et fondamental: l’audition. Bien que, actuellement, l’application de la technologie aux écouteurs soit limitée, et si vous n’avez pas de très bons écouteurs, il y a de fortes chances que les effets de l’audio 3D ne soient pas bouleversants sur PS5.
Cependant, alors que les développeurs utilisent l’audio 3D dans les jeux et que Sony déploie plus de support audio 3D sur d’autres systèmes audio, l’immersion du son sur la console de Sony pourrait bien dépasser la concurrence.
Avez-vous essayé l’audio 3D sur PS5? Si vous envisagez d’acheter une PS5, renseignez-vous d’abord sur sa rétrocompatibilité avant d’en obtenir une.
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