La Super Nintendo est largement considérée comme l’une des meilleures consoles de jeux de tous les temps, s’appuyant sur la révolution de son prédécesseur, la NES, pour offrir plus de couleurs, un son exceptionnel et certains des meilleurs jeux pixel-art de tous les temps (comme ainsi que certains des premiers modèles 3D). Grâce au miracle de l’émulation, nous pouvons jouer à des jeux SNES sur nos PC depuis des années maintenant.
Retroarch est l’une des meilleures options, offrant une interface d’émulation tout-en-un pour vos jeux SNES, ainsi que ceux d’autres consoles. Mais Retroarch peut être un peu fastidieux à configurer, alors ce guide vous montrera comment vous offrir l’expérience SNES ultime sur PC.
Choisir le bon noyau
Nous allons supposer que vous avez déjà installé Retroarch et que vous êtes prêt à choisir un cœur pour votre émulation SNES. Les cœurs sont des fichiers clés de divers émulateurs SNES qui ont été intégrés à Retroarch, et peuvent être téléchargés en allant dans le menu principal de Retroarch -> Charger le noyau -> Télécharger un noyau.
Vous serez peut-être submergé par le choix des cœurs SNES disponibles, nous allons donc le réduire à certains de nos favoris:
SNES9X: le choix le plus «universel», avec de grandes performances, une compatibilité énorme et de nombreuses options en matière de réglages graphiques. C’est également le meilleur choix si vous souhaitez jouer en ligne.
Précision BSNES: le choix du connaisseur, offrant l’émulation SNES la plus «précise», même si l’utilisateur régulier ne remarquera pas forcément les précisions. Idéal si vous exécutez votre émulateur via un écran CRT, mais que vous pouvez consommer beaucoup de CPU sur les PC bas de gamme.
Mesen-S: le petit nouveau sur le bloc. Bonne précision, bonnes performances, mais pas tout à fait les meilleures.
Une fois que vous avez choisi un noyau et ajouté vos jeux (menu Retroarch -> Importer du contenu -> Analyser le répertoire ou le fichier), vous pouvez exécuter n’importe quel jeu que vous aimez.

Sélectionnez simplement un jeu dans votre liste fraîchement importée, cliquez sur Exécuter, puis sélectionnez le noyau SNES avec lequel vous souhaitez l’exécuter.

Lorsque vous êtes prêt, cliquez à nouveau sur Exécuter.
Ce n’est que lorsqu’un jeu est en cours d’exécution que vous pouvez accéder aux paramètres de votre noyau SNES pour jouer avec eux.
Configuration du contrôleur
La plupart des contrôleurs de nos jours devraient automatiquement se mapper de manière raisonnable sur le noyau Retroarch que vous utilisez. Cependant, si les contrôles ne sont pas tout à fait corrects ou ne sont pas mappés, vous pouvez les attribuer manuellement.

Ouvrez le menu Retroarch lorsqu’un jeu est en cours d’exécution (F1, par défaut), sélectionnez «Menu rapide -> Commandes -> Commandes du port 1» et attribuez-y les commandes.
Ici, vous pouvez également mapper vos sticks analogiques sur le D-pad SNES en sélectionnant «Analog to Digital Type» et «Left Analog».
Lorsque vous avez terminé, revenez au menu précédent et sélectionnez « Enregistrer le fichier de remappage principal » si vous souhaitez que ces commandes s’appliquent à tous vos jeux SNES ou le fichier « Enregistrer le remappage de jeu » s’ils ne concernent que ce jeu spécifique.
Configuration graphique

Par défaut, vos jeux SNES devraient être plutôt bons. Vous pouvez définir la résolution globale de Retroarch sous «Paramètres -> Vidéo -> Sortie», mais même s’il s’agit d’un écran large, les jeux SNES doivent être définis par défaut sur 4: 3 car c’est pour cela que tous les jeux de cette époque ont été conçus.
Sous l’en-tête Vidéo, vous pouvez également ajouter un filtrage bilinéaire si vous souhaitez adoucir les bords des pixels, mais pour moi, c’est moche et inauthentique.

La meilleure façon de modifier l’apparence de vos jeux SNES consiste à utiliser des shaders. Avec un jeu ouvert, allez dans «Menu rapide -> Shaders -> Charger le préréglage du shader».

Selon que vous utilisez des pilotes OpenGL ou Vulkan (vérifiez sous «Paramètres -> Vidéo -> Sortie»), vous utiliserez respectivement «glsl» ou «slang shaders». Les shaders sont des filtres puissants qui dépassent le sommet de votre jeu et peuvent aller de ceux qui imitent les lignes de balayage sur un écran CRT à divers qui adoucissent ou accentuent l’image.


Recherchez les shaders que vous aimez sous «Load Shader Preset», puis après les avoir sélectionnés, cliquez sur Apply Changes pour voir à quoi ils ressemblent. Pour supprimer les shaders, mettez simplement en surbrillance «Shader Passes», réduisez le nombre à 0 et cliquez sur Apply Changes.
Cela devrait être suffisant pour vous permettre de démarrer avec l’émulation SNES sur Retroarch. Si vous voulez jouer avec d’autres cœurs sur Retroarch, consultez notre guide ultime de N64 et notre guide ultime de l’émulation PS1 sur Retroarch.
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