Le DLC de Grand Theft Auto 5 a été coupé à cause de la « vache à lait » GTA Online, selon le développeur 1

Le DLC de Grand Theft Auto 5 a été coupé à cause de la « vache à lait » GTA Online, selon le développeur

Malgré notre proximité avec la Grand Theft Auto 6 lancement, nous recevons toujours des nouvelles et des anecdotes de Grand Theft Auto 5développement de. Selon un ancien développeur de Rockstar Games, le jeu devait avoir un DLC d’histoire, mais il a été annulé en faveur de GTA Online.

Joe Rubino était l’invité de Chaîne YouTube de SanInPlayet vous pouvez regarder l’interview complète ci-dessous. Rubino, qui était monteur et a réalisé la deuxième équipe de réalisation sur le DLC, l’a décrit comme « génial » et « génial », mais a déclaré que le succès de GTA Online Les dirigeants de l’entreprise ne pensaient pas qu’il valait la peine d’investir dans les deux projets. Il n’a pas donné de détails sur les détails, mais a déclaré que l’acteur de Trevor, Steven Ogg, était impliqué.

Le réalisateur de ROCKSTAR Joe Rubino révèle les détails inédits du DLC de TREVOR… (Voir)

« Quand [GTA Online] « Quand je suis sorti, c’était une véritable vache à lait et les gens l’adoraient tellement qu’il était difficile de prétendre qu’un DLC indépendant pourrait rivaliser », a-t-il déclaré. « Avec le recul, je dirais qu’il est probablement possible de faire les deux. »

Alors que le jeu gratuit GTA Online était — et est toujours — populaire, attirant régulièrement des dizaines de milliers de joueurs simultanés sur Steam, Grand Theft Auto 5 est l’un des jeux les plus vendus de tous les temps. Selon Résultats financiers de Take-Two Interactive pour le mois de févrieril s’est vendu à plus de 195 millions d’exemplaires à ce jour. Il a même battu un tas de titres Call of Duty pour devenir le jeu le plus vendu des années 2010.

Cependant, certains aspects du projet n’ont pas été complètement abandonnés. Il a noté qu’il était à peu près à moitié terminé et que des éléments ont finalement été incorporés dans GTA OnlineLes équipes travaillaient à la fois sur les jeux GTA et Red Dead Redemption 2 simultanément, donc lorsque le DLC a été abandonné, beaucoup d’entre eux ont été déplacés vers GTA Online.

Rubino, qui a depuis travaillé avec Amazon Games et NetEase, a également donné un aperçu plus détaillé de la situation sécuritaire autour de Rockstar Games, en particulier dans le bureau de New York. Il a mentionné qu’il fallait passer par trois niveaux de sécurité pour arriver dans sa branche de l’entreprise, qui s’occupait d’une grande partie de l’histoire et des premières parties du développement.

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