Square Enix, le développeur et éditeur japonais à l’origine des récentes exclusivités PlayStation 5 comme Final Fantasy XVI et Renaissance de Final Fantasy VIIprévoit de sortir davantage de titres multiplateformes à l’avenir.
L’annonce est intervenue dans le cadre d’un « plan d’affaires à moyen terme » que Square Enix suivra d’ici le 31 mars 2027, afin de résoudre des problèmes comme la « faible rentabilité » de ses jeux sur console AAA. Il prévoit non seulement de « passer de la quantité à la qualité » et de sortir moins de titres à l’avenir, mais souhaite également rendre ces jeux disponibles dans autant d’endroits que possible. Plus précisément, Square Enix déclare vouloir « poursuivre de manière agressive une stratégie multiplateforme incluant les plateformes Nintendo, PlayStation, Xbox et PC » pour ses franchises et jeux AAA les plus populaires.
Au cours des deux dernières générations de consoles, Square Enix n’a pas hésité à proposer une offre d’exclusivité chronométrée alléchante lorsqu’il en a vu une. Des jeux comme Voyageur octopathe et Bravement par défaut 2 étaient initialement sortis uniquement sur Nintendo Switch. Plus particulièrement, Final Fantasy XVI et le Remake de Final Fantasy VII les séries ont été des exclusivités PlayStation. Même Xbox a eu La montée du Tomb Raider en exclusivité chronométrée en 2015.
Bien que cette approche semble fonctionner pour Square Enix depuis un certain temps, Final Fantasy XVI et Final Fantasy VII La renaissance a aurait sous-performé, un sentiment que les commentaires de Square Enix dans ce nouveau plan d’affaires semblent confirmer. Square Enix a annoncé son intention d’apporter plus de jeux sur Xbox l’année dernière, à commencer par Final Fantasy XIVet il semble maintenant que d’autres jeux multiplateformes soient en route chez l’éditeur.
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