Mewgenics propose une multitude de quêtes qui passionnent et mettent au défi votre armée féline, ouvrant la voie à des récompenses exceptionnelles qui vous maintiennent engagé.
Dans Mewgenics, les quêtes rompent avec la structure banale des missions principales et secondaires. Au lieu de cela, il existe des Quêtes de Progression, qui servent de colonne vertébrale au jeu, tandis que les Quêtes d’Invention offrent des activités secondaires engageantes qui rapportent des récompenses attrayantes.
Toutes les Quêtes de Progression dans Mewgenics et comment les compléter
Chaque Quête de Progression peut être à la fois gratifiante et stimulante, déployant des modificateurs uniques qui altèrent votre stratégie. Pour lancer ces quêtes, vous devez vaincre divers boss et sécuriser des objets spécifiques, en les apportant à des lieux désignés pour démarrer votre aventure.
| Objet de quête | Lieu | Effets |
|---|---|---|
| Chair à vif | Grottes : Mur de chair | Toutes les unités périssent en atteignant 0 PV ; vaincre des ennemis avec cet objet les transforme en viande. |
| Sangsue putride | Cimetière : Artère palpitante | Les chats contrôlés par l’utilisateur ne peuvent pas gagner de niveaux et mourront s’ils tombent, mais l’attaque gagne du Vol de vie. |
| Tête de Guillotina | Domaine palpitant : Autel de la viande | Engagez-vous dans des batailles en mode difficile avec chaque attaque ayant une chance d’invoquer la Peur. |
| Orbe brûlant | Homme dans la lune | Augmente votre vitesse de +3, mais transmettre cet objet aux chats avec des emplacements d’armes inflige 3 Brûlures à chaque tour. |
| Fragment noir | N/A | Absorbe une unité à faible santé pour la renforcer ; se transforme après avoir absorbé 20 chats pour augmenter les dégâts de mise à mort. |
| Fragment noir brillant | Poignardez-le dans le Convent | Inflige 5 dégâts avec Vol de vie, purgez tous les affaiblissements et éliminez instantanément le Convent en une seule utilisation. |
| Collier de Pyrophina/Zaratana | Lune pour Pyrophina, Cœur pour Zaratana | Une nouvelle créature vous aidera, mais elle pourrait involontairement nuire à vos propres chats. |
| Chambre de cryogénisation | Placez le cœur du roi palpitant dans le conteneur du domaine palpitant | Les ennemis revivent avec +30 % de PV à chaque tour et vous recevez un tirage aléatoire à la fin du tour. |
| Antenne de réception | Placez l’objet à Jurassic | Accorde un bouclier de +8 et gagne une charge lorsqu’un allié lance du mana ; des événements uniques se produisent. |
| Antenne d’émetteur | Placez-la à The End | Tous les sorts coûtent -2 mana, mais si un chat lance un sort, vos capacités sont brouillées pour le combat. |
| Amplificateur de signal | Le Rift : Placez-le dans une fin flottante | Invoque un robot aléatoire avec Folie à la fin du tour et améliore les statistiques de tous les robots. |
Toutes les Quêtes d’Invention dans Mewgenics et comment les compléter
Les Quêtes d’Invention, provenant du Dr Beanies, offrent des variétés d’activités secondaires. Une fois que vous améliorez le Dr Beanies, votre accès s’étend, mais rappelez-vous que seulement cinq peuvent être actives à tout moment.
| Objet | Modificateur | Récompense |
|---|---|---|
| Dispositif de persuasion | Perdez -2 VIT et charmez définitivement un ennemi non-boss pour l’ajouter à votre équipe. | N/A |
| Garçon bulle | Rebondissez toutes les unités avec Repoussement 5 au contact. | Créez une bulle avec Vent et Eau ; frapper un ennemi inflige Confusion. |
| Visage fâché | Le chat équipé se transforme en un ennemi qui doit être vaincu pour la victoire. | Visage heureux : Apparaît autour des ennemis et prend un tour bonus (non contrôlé par vous) au début de la bataille. |
| Traitement expérimental | Le passif de votre équipe offre des troubles avec les montées de niveau. | Décodeur de troubles : Les sorts coûtent -1 mana pour chaque trouble. |
| Le solitaire | Éliminez tous les alliés au début de la bataille. | Le Solitaire Marque 2 : Inflige 5 dégâts à tout ce qui est en vue, se rechargeant lorsqu’un allié tombe. |
| Dispositif de chaos | Les chats gagnent des capacités de toutes les classes lorsqu’ils montent de niveau. | Contrôleur de chaos : Accès aux relances pour les capacités de classe jusqu’à trois fois. |
| Censuré | Masque toutes les icônes d’état et les barres de santé pendant la bataille. | Sac en papier : Le charisme équivaut à votre statistique la plus élevée. |
| Casier de rangement | Les montées de niveau récompensent avec des objets rares. | Clé d’armurerie : Accédez à des objets supplémentaires après chaque attaque. |
| Pierre Moi | Garantit des montées de niveau pour vos chats même s’ils tombent (seulement pour l’équipement). | Pierre d’aspiration : Draine jusqu’à 5 mana de chaque allié à la fin de votre tour. |
| Miroir magique | Contrecarrez la malchance pendant les événements avec +2 Épines. | Miroir magique : +20 % de chances de réfléchir les projectiles et de faire apparaître un Spookie amical si un chat tombe. |
| Pilules non identifiées | Gagnez +8 Bouclier, mais les ennemis deviennent plus coriaces. | Pilules d’arrêt routier : +3 Appui. |
| Ultravision 3000 | Rendez tous les événements plus difficiles, les événements normaux ayant deux occurrences supplémentaires. | Ultravision 3000 v1.1 : +4 LUCK et les attaques de base infligent Marqué, assurant des coups et des dégâts critiques. |
| Canon de verre | Recouvrez la carte de verre au début de la bataille. | Une boule de verre erre librement sur la carte. |
| Dés mystérieux | Les options de montée de niveau de votre équipe sombrent dans le chaos. | Le D6 : Améliorez aléatoirement l’une de vos capacités de façon permanente. |
| Détonateur de fête | Tous les chats explosent à leur mort, avec une chance de provoquer des explosions supplémentaires dans la bataille. | Détonateur de fête : Déclenche une explosion à proximité aléatoirement une fois par bataille. |
| Couteau nucléaire | Gagnez des charges par tour qui infligent des dégâts équivalents ; les charges explosent si elles dépassent 10. | Pistolet nucléaire : Inflige 40 dégâts à la cible et 20 aux autres, avec une chance de bris de 20 %. |
| Injecteur d’araignée | Affaiblit tous les alliés avec 4 Infestés au début de la bataille. | Bébé araignée : Inflige 1 Infesté à tous les ennemis au début de la bataille. |
| Chapeau de princesse | Accorde +10 Bouclier mais limite vos mouvements ; si vous êtes mis à terre, l’objet se brise. | Chapeau de princesse usé : Commencez la bataille avec +6 Bouclier. |
| Chronomètre | Contrôlez votre équipe pendant les cinq premières secondes ; par la suite, ils agissent indépendamment. | Chronomètre : Vous ou la cible bénéficiez d’un terme bonus contrôlé par l’IA. |
| Visage de pet | Applique 1 Poison à toutes les unités au début de la bataille. | Visage de pet robotisé : Applique 1 Poison à tous les ennemis au début de la bataille. |
| Corne de brume | Tendez des embuscades dans chaque bataille. | Corne de brume amplifiée : Appliquez Folie à toute unité à moins de 5 cases en vue. |
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