Cela ne prend que quelques minutes de jeu Champ d’étoiles avant d’être assis dans le siège pilote de votre propre vaisseau, The Frontier. Aussi excitant que cela puisse être d’avoir votre propre vaisseau pour voyager à travers les étoiles, être le vaisseau par défaut signifie qu’il y a beaucoup plus de potentiel dans les futurs vaisseaux. Bien que vous puissiez faire preuve de créativité et concevoir votre propre vaisseau à partir de zéro, il existe une tonne de vaisseaux dans le jeu que vous pouvez acheter contre des crédits ou gagner en récompense pour avoir accompli des quêtes spécifiques. Étant donné que tout le monde n’adoptera pas le système de construction navale, ces navires pré-construits constituent des améliorations extrêmement utiles par rapport à votre Frontier de base, mais rechercher et déterminer lesquels sont les meilleurs est un défi de taille. Voici les meilleurs navires que vous pouvez acheter ou gagner Champ d’étoiles et comment les obtenir.
Renégat III
Si vous voulez un navire capable de résister à de nombreux abus, que ce soit lors de combats intenses ou de raids survivants, le Renegade III est à peu près aussi bon que possible. Le principal attrait de ce navire sera sans aucun doute sa capacité de chargement, qui est l’une des meilleures que nous ayons trouvées dans le jeu (4 367). Cela en fait un choix parfait pour tous les camionneurs spatiaux ou les constructeurs d’avant-postes qui ne veulent jamais manquer de matériaux lors de leurs déplacements. Il a une capacité de coque de 1 488 et peut contenir 500 carburants, mais n’est pas destiné à de nombreux combats en raison de l’absence de missiles. Vous pouvez acheter ce vaisseau sur Neon pour 450 000 crédits.
Brise-bouclier

Nous vous donnerons une idée de ce pour quoi le Shieldbreaker est conçu. C’est vrai, ce vaisseau est un tueur pour les boucliers ennemis, avec 24 dégâts laser, 28 dégâts balistiques et 58 dégâts de missile, plus une valeur de bouclier de 610 lui-même. Sa coque est correcte à 940, mais vous ne pouvez pas transporter grand-chose avec seulement 2 280 capacités de chargement. Si vous obtenez suffisamment d’argent, il s’agit d’une excellente amélioration globale par rapport à votre vaisseau de départ avec un avantage au combat. Vous pouvez l’acheter pour 250 000 crédits sur New Atlantis.
Gardien stellaire

Il s’agit d’un vaisseau de fin de jeu qui vous est automatiquement attribué si vous êtes suffisamment patient. Ce vaisseau est un vaisseau d’attaque, pur et simple grâce à de puissantes torpilles. Cela dit, il s’agit d’un petit navire qui n’a pas grand-chose à offrir à part la vitesse et la puissance de feu. Vous avez de bons boucliers à 630, mais votre coque atteint un maximum de 649, vous devez donc éviter les dégâts autant que possible. Ne vous embêtez pas à essayer de transporter autre chose que l’essentiel sur le Starborn Guardian, qui n’a qu’une capacité de chargement de 950 personnes. Vous aurez automatiquement accès à ce vaisseau une fois que vous aurez démarré New Game +.
Vainqueur III

Il s’agit d’un vaisseau géant et essentiellement du vaisseau spatial à 18 roues dans Champ d’étoiles. Il est similaire au Renegade III, mais légèrement amélioré dans quelques domaines clés. Sa capacité de chargement et ses étoiles de coque sont à peu près égales, soit respectivement 4 128 et 1 392, mais le Vanquisher III ne perd pas la capacité d’utiliser des missiles. Un autre inconvénient est que ce navire coûte encore plus cher que le Renegade à 490 000 dans la boutique New Atlantis.
Aigle étoilé

Si vous pouvez dépasser le nom cliché, le Star Eagle est en fait un vaisseau très compétent si vous êtes intéressé par le piratage spatial. La grande fonctionnalité est l’inclusion d’un aimant que vous pouvez utiliser pour désactiver les systèmes des navires ennemis afin de faciliter l’abordage et les raids. Si les choses se passent bien, il peut tenir tête dans un combat avec des missiles très puissants, 912 boucliers et 948 points de vie de coque. Il peut contenir 2 200 marchandises, ce qui est suffisant pour quelques raids rapides avant de devoir décharger. Ce qui est encore mieux, c’est que vous pouvez obtenir ce vaisseau gratuitement en rejoignant les Freestar Rangers et en accomplissant leurs missions de faction.
Flotte cramoisie Revenant III

Si vous recherchez davantage un cuirassé dans un vaisseau de type spatial, le Crimson Fleet Wight III porte votre nom. Ce vaisseau est presque invincible grâce à 2 104 boucliers et 1 516 points de vie de coque, ainsi que des lasers et une balistique décents soutenant des missiles incroyablement puissants. La capacité de chargement n’est pas terrible à 957, et cette chose n’est pas censée tourner en un rien de temps, mais lorsque vous avez autant de puissance de feu, il vous suffit d’aligner vos tirs et de tanker tout ce qui vous arrive. Comme son nom l’indique, il s’agit d’un navire de la flotte Crimson, mais il ne sera pas offert gratuitement. Vous devez rejoindre leur faction et vous rendre à The Key, où vous pouvez l’acheter pour 300 000 crédits.
Feuille de rasoir

Si vous voulez juste quelque chose que vous pouvez obtenir rapidement et facilement après vous être ennuyé avec The Frontier, le Razorleaf est une belle mise à niveau que vous pouvez obtenir au début de votre aventure. C’est un choix particulièrement judicieux si vous avez l’intention de vous essayer à la contrebande, car il est doté d’un espace vous permettant de cacher la cargaison aux scanners. Cela dit, vous ne passerez pas clandestinement une tonne à la fois avec une capacité de chargement de 510, et il ne peut pas entreprendre de grands combats avec un bouclier et une coque en santé faibles, mais il constitue toujours un pas en avant par rapport à ce avec quoi vous avez commencé et peut être récupéré. gratuitement. Si vous souhaitez vous procurer un Razorleaf, vous devez terminer une quête appelée Mantis que vous obtenez en trouvant le bloc de données Secret Outpost. Malheureusement, ce drop est un peu aléatoire et il n’y a aucun moyen de garantir que vous le trouverez, mais ce sera sur le corps d’un ennemi Spacer. Assurez-vous simplement de vérifier au moins tous les corps des Spacers pour voir s’ils l’ont et peuvent commencer la quête.
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