Quelle course de Baldur's Gate 3 devriez-vous choisir? 1

Quelle course de Baldur’s Gate 3 devriez-vous choisir?

Certains RPG avec plusieurs races ne vous limitent pas trop en fonction de ce que vous choisissez de jouer, mais la plupart des RPG n’ont pas non plus 11 choix comme Porte de Baldur 3 fait. Votre race sera évidemment un choix cosmétique massif, avec vos choix allant des Humains normaux aux Dragonborn écailleux et aux Nains robustes, mais les effets de ce choix se répercuteront tout au long de votre partie. Votre course peut avoir un impact énorme sur les différentes histoires de Porte de Baldur 3 puisque certains personnages réagiront différemment à votre race, mais vous ne saurez jamais comment cela se déroulera jusqu’à ce que vous les rencontriez. Ce que nous pouvons vous aider lors de la création de votre personnage, c’est de sélectionner la meilleure race à associer à votre classe dans Porte de Baldur 3.

Elfe

L’elfe est généralement considéré comme un ranger ou une race plus adroite, ce qui est vrai pour Porte de Baldur 3. Ils viennent avec deux statistiques supplémentaires dans Dex et maîtrisent les mots longs et courts, ainsi que les arcs longs et courts. Ils ont également deux caractéristiques importantes, la première étant Darkvision qui vous permet de voir jusqu’à 12 mètres dans l’obscurité. Le second est Fey Ancestry qui leur donne un bonus aux jets de sauvegarde lorsqu’ils sont charmés, et ne peuvent pas être endormis en utilisant la magie. C’est une excellente course à associer à une classe Ranger ou Rogue.

Tieffelin

Un tieffelin dans Baldur's Gate 3.

Le Tiefling à l’allure démoniaque est une race tout à fait unique avec ses cornes et sa queue pointue. Cette classe ne vient pas avec des statistiques bonus, mais vient également avec Dark Vision pour voir jusqu’à 12 mètres dans l’obscurité, plus Hellish Resistance. Cela rend votre personnage naturellement résistant au feu et ne subira que la moitié des dégâts de tout type de feu. Cette race peut bien se marier avec la plupart des classes, mais assurez-vous de vérifier les différences entre les sous-races pour voir quels avantages statistiques chacune donne pour convenir le mieux à votre classe.

Drow

Un demi-elfe dans Baldur's Gate 3.

Vous ne connaissez peut-être pas le nom, mais Drow est essentiellement votre équivalent elfe noir. Ils viennent avec un joli +2 en Dex et +1 en Charisme, et sont tout aussi polyvalents qu’un Elfe en termes d’armes. Ils ont même Superior Darkvision, qui vous donne une vision jusqu’à 24 mètres dans l’obscurité, plus Fey Ancestry comme les elfes normaux. Un dernier avantage est le Dancing Lights Cantrip que vous pouvez utiliser pour invoquer des sifflements légers pour éclairer une zone. Les voleurs, les rangers ou même les combattants fonctionnent bien pour cette race.

Humain

Un humain dans Baldur's Gate 3.

Hé, personne ne vous jugera pour avoir choisi un humain ! Il s’agit de votre classe polyvalente qui obtient +1 dans toutes les statistiques et une vitesse raciale de base de 9 mètres. Il n’y a pas grand-chose à dire ici sauf, en cas de doute, l’humain est la voie à suivre.

Githyanki

Un drow dans Baldur's Gate 3.

Les Githyanki sont décrits comme de puissants guerriers du plan astral connus pour chevaucher des dragons. Bien que vous ne chevauchiez pas un dragon simplement en choisissant cette race, vous obtenez +2 Force et +1 Intelligence, ainsi que le Githyanki Psionics: Mage Hand qui vous permet de manipuler une main spectrale pour interagir avec des objets. Maîtrisant les armures légères et moyennes, ainsi que tous les types d’épées, c’est une course à choisir si vous souhaitez vous concentrer sur le combat au corps à corps comme un barbare ou un combattant.

Nain

Un nain dans Baldur's Gate 3.

La première de nos races à défi vertical est le nain robuste. Vous savez probablement ce que sont les nains, c’est-à-dire être des porteurs de hache coriaces. Pour refléter cela, les nains obtiennent +2 constitution, vision dans le noir et résilience naine. Ce dernier vous donne un avantage pour les jets de sauvegarde contre le poison, ainsi qu’une résistance naturelle au poison. Si vous voulez jouer le rôle d’un tank, cette classe fera l’affaire.

Halfelin

Un halfelin dans Baldur's Gate 3.

À ne pas confondre avec un Hobbit, les Halfelins ne sont pas conçus pour être des combattants de première ligne. Ils viennent avec 2 points de statistiques Dex supplémentaires, ainsi que le trait spécial Lucky. Chaque fois que vous obtenez un 1 sur une attaque, un test de capacité ou un jet de sauvegarde, Lucky vous permet de relancer et d’utiliser le nouveau résultat pour essayer de vous sauver. Cette course convient aux Rangers et aux voleurs.

Gnome

Un gnome dans Baldur's Gate 3.

Et terminons cette courte section avec le Gnome. Si vous voulez avoir un utilisateur magique de taille amusante, le Gnome est la classe qu’il vous faut. Ils viennent avec +2 Int, ainsi que Gone Cunning qui vous donne un avantage sur tous les jets de sauvegarde d’Intelligence, de Sagesse et de Charisme. Toute classe axée sur la magie fonctionnera bien pour cette course.

Dragonborn

Un dragonborn dans Baldur's Gate 3.

Non, vous ne ferez pas de cris de dragon ou ne monterez pas à cheval sur des falaises à 90 degrés comme dans Bordeciel. L’Enfant de Dragon dans Porte de Baldur 3 est un hybride humain-dragon qui a de jolis bonus de statistiques en +2 Force et +1 Charisme, mais vous voudrez vraiment choisir cette race pour les fonctionnalités Draconic Ancestry et Breath Weapon. Le trait Ancestry vous permettra de choisir la défense élémentaire de votre dragon, qui se reflète également dans une couleur de peau (échelle?) différente. Breath Weapon vous donne une attaque respiratoire AOE naturelle également basée sur votre ascendance. C’est une course fantastique de combattants ou de barbares.

Demi-orc

Un demi-orque dans Baldur's Gate 3.

Et enfin, nous avons le Half-Orc, dont vous pouvez probablement déjà deviner beaucoup. C’est une autre race avec +2 Force et +1 Constitution, mais ils ont des avantages uniques pour en faire des combattants encore plus féroces. L’endurance implacable fait en sorte que même après que vos HP soient complètement épuisés, vous pouvez survivre avec 1 HP, et les attaques sauvages vous permettent de lancer une seconde fois après avoir marqué un critique avec une arme de mêlée pour ajouter encore plus de dégâts bonus. Vous obtenez également Darkvision, ce qui est agréable, ainsi que Menace hors combat pour renforcer votre compétence Intimidation. Si vous voulez être un barbare puissant et impitoyable, vous devez devenir demi-orque.

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