Revue du jeu de la campagne Crackdown 3 : Scénario décevant et faible 1

Revue du jeu de la campagne Crackdown 3 : Scénario décevant et faible

Êtes-vous à la recherche d’un jeu où vous pouvez continuer à verrouiller les ennemis, les abattre, les remplir et les reprendre les uns après les autres ? La répression est pour vous. Je joue au mode Campagne depuis plus de dix jours sur Xbox, et je m’ennuie incroyablement de la même chose tous les jours – Capturer un avant-poste et parcourir les ennemis. J’ai mis la main sur un lanceur d’explosifs, j’ai continué à le remplir jusqu’à ce que je sorte de l’avant-poste.

Revue du jeu de la campagne Crackdown 3

Crackdown 3 a un mode multijoueur mais comme je n’avais accès qu’à Campaign, voici donc le deal. Ne l’achetez pas à moins que vous ne vouliez vous ennuyer du jeu et commencer à vous déplacer dans la ville debout sur le toit d’une voiture. Le jeu se déroule dans un scénario de type monde ouvert et en gardant à l’esprit le prix; les graphismes auraient pu être bien meilleurs. Bien que je l’aie aimé au départ, le jeu reste bloqué dans une boucle alors que vous continuez à faire la même chose. Il manque à l’intrigue un temps non négligeable, et il n’y a pas de sens.

Le gameplay est plutôt fluide à tous les niveaux de dureté. Tout ce que vous devez apprendre est de saisir des armes à longue portée, un lance-roquettes et d’apprendre à esquiver. Une fois que vous avez trouvé l’avant-poste ennemi, localisez l’avant-poste voisin que vous avez déjà capturé. Remplissez, tirez et tuez et répétez. Il est préférable de ne pas essayer de frapper qui que ce soit ou même de s’approcher, sinon vous continuerez à finir le jeu. Il existe différents types d’ennemis, mais un lance-roquettes est assez bon pour chacun d’eux. Alors ne perdez pas de temps sur autre chose. Continuez à les souffler.

Examen de la campagne Crackdown 3

Comme je l’ai dit, il n’y a pas vraiment de scénario étape par étape. Si vous ne voulez pas détruire tout l’avant-poste, n’hésitez pas. Vous pouvez vous engager directement avec les patrons. Assurez-vous simplement d’avoir un avant-poste à proximité. Cela vous aidera à faire le plein.

En ce qui concerne la santé, si vous réussissez à vous cacher et à rester calme pendant une minute ou deux, vous retrouverez une santé complète avec des boucliers. Donc ce n’est pas vraiment un problème non plus.

Défaut d’agilité

Et voici la meilleure partie. Le jeu propose quelque chose appelé Agility Orbs. Ils vous aident à améliorer votre personnage, c’est-à-dire la progression des compétences, et votre personnage est séparé de la partie centrale du jeu. Donc, si vous jouez avec le même personnage dans différents emplacements et que vous continuez à collecter des orbes, votre personnage sera bientôt puissant. C’est ennuyeux quand même.

Ma conclusion ? Si le jeu avait coûté environ 30 $, je l’aurais recommandé. Cependant, à 60 $, il ne sert à rien d’acheter ce jeu. Ni l’histoire n’est à la hauteur ni les mécanismes de jeu car cela devient ennuyeux à la fin.

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